1. Имя - Агмаунт Тантул.
2. Раса - человек, шейд. Возраст - точно неизвестно, предполагается, что от 400 (рожден на Плане Тени после падения империи Нетерил).
3. Мировоззрение - нейтральное. Неверующий (но под покровительством Шар).
4. Класс - Арканист Нетерила, бывший ассасин и вор заклинаний, адепт тени, в скором времени архимаг.
5. Используемые вещи - двуклинковый меч, пара ручных трехзарядных арбалетов, несколько магических жезлов и палок, шесть кинжалов.
6. Внешность: На свету, как и все шейды, не отличается ничем от обычного человека как внешне, так и фактически. Экипирован по максимуму, как и любой шадовар, выступивший из Анклава Тени на поиски или вылазку. Носит трофейные черные с серебристыми украшениями рубаху и брюки из шелка драйдера, подшитого мифрилом. Практически не пачкающаяся, удобная, не стесняющая движения и тяжело пробиваемая оружием одежда. На рукавах пришиты несколько специальных креплений для жезлов и магических палок, а на поясе прикреплена малая бездонная сумка, кинжалы и 2 маленьких "карманных" автоматических арбалета, по виду больше приспособленных, чтобы пугать, а не убивать. На спине закреплен двухклинковый абсолютно черный адамантитовый меч с изогнутыми красивыми рельефными гардами дровийской работы.
Среднего роста, сухого телосложения, волосы с сединой, лицо неестественно молодое, т.к. жизнь поддерживается много лет силами Плана Теней.
В темноте внешность практически не изменяется, если Агмаунт не применяет расовые способности, выработанные за годы существования на Плане Теней. Можно лишь заметить некое подергивание очертаний фигуры и очень быструю регенерацию, залечивающую любые раны в течение минуты. Остальные способности шейдов контролируются самим шейдом.
7) Биография. Известно, что является потомком одного из двенадцати принцев, Мелегаунта, прорицателя Анклава. О прошлом порядочно не знает ни одно из живых существ, которые согласились бы на эту тему вот так просто так разговаривать. Отправился с небольшим отрядом в подчинении из города с целью *тут будет цель и последствия*. Осведомлен о настоящей истории падения Нетерила.
8) Характер. Спокойный, молчаливый, суровый, замкнутый, целеустремленный, немного фанатичный, никогда не распространяется о своих целях или общих целях Анклава Тени (Принца Хардхуна), даже при угрозе жизни, даже при применении специальных заклинаний. Как и любой нетерилец, кровно ненавидит фаэриммов. Подозрительно, но не агрессивно относится к последователям Мистры, при подтверждении опасений о враждебности расправляется с угрозой.